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Baja audiencia en plataformas de streaming de videojuegos

Foto del escritor: CR IndieCR Indie

Twitch, Facebook Gaming y YouTube Gaming perdieron una cantidad considerable de audiencia en el último año. ¿Porqué?, pues tuvieron una caída anual de 8.06%, según cifras de Steamlabs y Stream Hatchet. Mientras que en el primer trimestre de 2021 se vieron 8770 millones de horas de streaming en Twitch, Facebook Gaming y YouTube Gaming, en el mismo periodo de 2022 sólo se vieron 8061 millones de horas de transmisiones.


De las 3 plataformas, Twitch es la que parece un poco mejor, pues fue la única que tuvo crecimiento en comparación al último trimestre de 2021. Mientras que en ese periodo se vieron 5700 millones de horas de contenido, en el primer trimestre de 2022 se consumieron 6130 horas de Twitch, lo que representa un crecimiento de 7.5%. Se trata de la primera vez que crece la audiencia de Twitch desde el primer trimestre de 2021.


También en el primer trimestre de 2022 los creadores de contenido transmitieron 229 horas de contenido, lo que representa una caída anual de 13.6%. La cantidad de streamers pasó de 12.5 millones a 10.9 millones durante el mismo periodo. Así pues, parece que decisiones de las distintas plataformas han provocado que un muchos streamers decidan abandonar la creación de contenido.


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